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Concetto & Design

Flex Lure Technology conçoit, développe et produit des leurres avec une nage particulièrement réaliste.

Le designer en chef de cette société est un célèbre pêcheur et concepteur japonais : son nom est Seji Kato, et ses nombreuses pièces maitresses ont prouvé son talent pour réaliser les idées innovantes qui lui viennent. Vous trouverez sans aucun doute un des leurres de sa conception dans votre boite à pêche. Il explique que ses idées fantastiques débordent tant qu’il va à la pêche et qu’il recherche les poissons qu’il n’a pas encore attrapé.

Seji Kato dessine des leurres depuis 18 ans et a occupé la place de designer pour la plupard des grandes sociétés qui produisent des leurres au Japon. Il déjà à son actif plus de 200 leurres.

FLT utilise des matériaux innovants pour tous ces produits, comme l’élastomer, un élastique souple et très résistant qui est utilisé pour la queue des leurres. Le test des leurres est un long processus. Chaque leurre doit avoir été testé en condition de pêche pendant de long mois avant la commercialisation : dessin sur ordinateur, test en piscine et teste en conditions réelles.

La réalité devient leurre : enjoy fishing with FLT !

Designer Seiji Kato

Bonjour à tous! je m’appelle Seiji Kato. Au Japon, je suis considéré comme l’un des plus grands concepteurs de leurres. Mes inventions ne se limitent pas au marché japonais; certaines d’entre elles sont connues dans le monde entier comme étant innovantes et efficaces. J’ai constament des idées en tête : ma créativité est sans limites.

C’est en 1988 que j’ai commencé. A l’époque, les ordinateurs ne permettaient pas l’utilisation de logiciels 3D. Du coup, des leurres dont l’action pouvait varier à la moindre modification était faits par mes propres mains. Vous pouvez imaginer les heures de travail qu’il fallait pour équilibrer un simple minnow. J’ai travaillé d’abord chez Daiwa, en créant le TDMinnow, TDPopper et TDPencil. Ceux-ci sont encore populaires et utilisés par beaucoup de pêcheurs dans le monde. Après ça, je suis parti travailler pour Lucky Craft. J’ai conçu beaucoup de leurres pour eux, en me forçant à créer des leurres que je voulais utiliser, des leurres dont j’avais besoin… Grâce à cette règle que je me suis imposée, le B’freeze (alias pointer), le Flashminnow et le Sammy ont laissé une telle trace dans les esprits des pêcheurs qu’ils sont devenus une référence incontestée dans le monde de la pêche. Alors que je dessinais encore pour Lucky Craft, les logiciels 3D font leur apparition. Au total, j’ai conçu 40 leurres en 5 ans pendant ma période chez Lucky Craft. Dès lors, j’ai énormément travaillé sur ordinateur.

En 1999, je fonde Jackall.co.Ltd dans l’optique de concevoir des produits à l’action et à l’aspect vraiment naturels. Mes premiers succès sous cette firme furent, entre autres, le Mask et son corps en élastomère, le TN et son corps en tungsten, le Flick Shake et son design en “s” spécialement conçu pour le jighead wacky ainsi que le Aragon, crankbait articulé. Sous la firme Flex Lure Technology (FLT) le Zillva, un leurre S-action, rencontre aussi un grand succès. Même si les logiciels 3D sont de plus en plus performants, je ne peux m’empêcher de retravailler les leurres à la main, après les tests que j’effectue en conditions réelles : l’expérience acquise au cours de ma vie ne peut être remplacée par un logiciel! Ceux-ci ne sont encore pas assez subtils pour trouver la nage parfaite, l’équilibre optimal. C’est moi qui, en me projetant dans des situations auxquelles les pêcheurs de compétitions sont confrontés, peaufine les détails.

Pour finir, je pense qu’un bon concepteur ne doit jamais se laisser abattre par la défaite. La persévérence et le défi personnel sont la clef de la réussite.

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